cc.vv = cc.vv || {};
// 用简写来缩短名字API
cc.Node.prototype.gbn = cc.Node.prototype.getChildByName;
cc.Node.prototype.gc = cc.Node.prototype.getComponent;
cc.Node.prototype.ac = cc.Node.prototype.addComponent;
cc.Node.prototype.rc = cc.Node.prototype.removeComponent;

/** 加载资源记数 */
cc.vv.hasLoadResCount = 0;
/** 加载资源总数 */
cc.vv.AllResCount = 2;
/** 预加载仓库 */
cc.vv.warehouse = require("./warehouse");
/** 播放声音模块 */
cc.vv.DJ = require("./dj");
/** 常用工具模块 */
cc.vv.tools = require("./tools");
/** 常用工具模块 */
cc.vv.CMM = require("./communicate");
/** 服务器广播回调函数 */
cc.vv.ServerCallBack = require("./serverCallBack");
/** ws请求类型 */
cc.vv.communicateEvent = {
	// 注册
	REGISTER: "register",
	LOGIN: "login",
	ENTERROOM: "enterRoom",
	ENTERHALL: "enterHall",
	ROOMMSG: "roomMsg",
	STARTGAME: "startGame",
	MOVECHESS: "moveChess",
};
/** 当前分数 */
cc.vv.NowScore = 0;

cc.vv.PlayerInfo = null;

cc.vv.RoomInfo = null;

// 判断房间里面有几个玩家
cc.vv.playerNum = 1;
// 房间号
cc.vv.RoomID = null;
/** 当前可下棋的一方 */
cc.vv.turnColor = "black";
/** 当前可下棋的一方 */
cc.vv.playerColor = null;
